indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处吗?……通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……,固有的动作,所以设计点大多也是集中在他的外轮廓的形式上,如一个炫酷的盔甲一个吊炸天的POSE或动作
indienova.com/u/vincentely/blogread/25955
Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植吗?剧情会大改吗?……剧情上,我们会对原版进行优化和丰富,整体的故事线不会大改。 Q:《七夜:救赎》是什么操作视角?……大概什么时候能发售?
indienova.com/steam/game/905940
4.打扮女友 可以为你的女友们打扮上特别的服饰体验特别的故事。……3.街区场景,24小时的支线故事,300个事件,她们每个人都有自己的小秘密噢~你能发现吗?……6.另外,我们客服是个大美女,她也在下面的交流群里贴心服务: 女神驾到官方交流群:461983761
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有被渲染的区域是透明的……基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜
indienova.com/game/the-coma-recut
好消息是你的学校就要爆炸了。但坏消息是……你被一个杀手困在学校里。……一路上,你会发现可揭秘艺术、笔记和复活节彩蛋来帮助你了解 The Coma 宇宙。……尽管如此,课还是要继续上的! 荣浩在期末考试的时候睡着了,晚上起来时发现被困在学校里
indienova.com/steam/game/1167590
我是那颗在恒星规定的轨道上孤独自转的行星。”“那我呢?”“你是闯进我星系里被我捕获的行星。”……“你不喜欢吗?”“不喜欢,如果你的伙伴来了,他们就会把你抢走了。”……策划注:本游戏纯属业余制作,在素材挑选和创作上绝非专业,只是希望你们能喜欢这个故事罢了
indienova.com/groups/post/35949
发起:Sunny 金钰静 采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……James:是孤独。没有人能一起讨论,能帮你。那时候,哪怕是旁人的一句鼓励对自己来说都很重要。……真的有一些人给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上
版本:Early Access
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